146 lines
3.5 KiB
C#
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C#
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using System;
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using System.ComponentModel;
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using System.IO.Ports;
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using System.Threading.Tasks;
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using System.Xml.Linq;
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namespace YSDetection
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public class SerialPortBase
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{
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private object _lock = new object();
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/// <summary>
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/// 串口对象
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/// </summary>
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private SerialPort _serialPort = null;
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public event Action<byte[]> OnDataReceived;
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public void Init(string port)
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if (_serialPort == null)
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{
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lock (_lock)
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{
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if (_serialPort == null)
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{
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_serialPort = new SerialPort(port);
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_serialPort.BaudRate = 115200;
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_serialPort.Parity = Parity.None;
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_serialPort.DataBits =8;
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_serialPort.StopBits = StopBits.One;
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_serialPort.DataReceived -= SerialPort_DataReceived;
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_serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived;
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}
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}
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}
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}
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private void SerialPort_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
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int count = _serialPort.BytesToRead;
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byte[] buffer = new byte[count];
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var rCount = Read(buffer, 0, count);
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if (count != rCount)
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{
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return;
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}
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//Task.Run(async () =>
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//{
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// if (BytesCompare(buffer, _triggerdData))
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// {
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// if (IConfig.TriggerDelay > 0)
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// {
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// await Task.Delay(IConfig.TriggerDelay);
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// }
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// // OnTriggered?.Invoke();
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// }
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// else if (BytesCompare(buffer, _disconnectedData))
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// {
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// // OnDisconnected?.Invoke();
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// }
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//});
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Task.Run(() =>
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{
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//if(count==9)
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OnDataReceived?.Invoke(buffer);
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});
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}
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private bool BytesCompare(byte[] b1, byte[] b2)
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{
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if (b1 == null || b2 == null) return false;
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if (b1.Length != b2.Length) return false;
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for (int i = 0; i < b1.Length; ++i)
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{
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if (b1[i] != b2[i]) return false;
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}
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return true;
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}
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public void Start()
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try
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{
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_serialPort.Open();
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// LogAsync(DateTime.Now, LogLevel.Assist, $"{Name}[{_serialPort.PortName}]已打开");
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}
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catch (Exception ex)
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{
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throw new Exception();
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}
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}
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public void Stop()
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{
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try
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{
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_serialPort.Close();
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}
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catch (Exception ex)
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{
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|
throw new Exception();
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}
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}
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public int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
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{
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return _serialPort.Read(buffer, offset, count);
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}
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public void Writebty(byte[] buffer, int offset, int count)
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{
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_serialPort.Write(buffer, offset, count);
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}
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public void WriteStr(string buffer)
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{
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|
_serialPort.Write(buffer);
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|
}
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//protected void Read()
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//{
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// SerialPortHelper.ReadExisting(_serialPort);
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//}
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}
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}
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